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Nel percorso scenografico mi sono servito del computer grafica 3D per la realizzazione di alcuni bozzetti e alcune ipotesi di progetto. La computer grafica 3D ti permette di avere un risultato più realistico, di un progetto artistico, definendo le materie e le luci da un punto di vista più fisico. Il programma che prevalentemente uso è Autodesk Maya; per quanto riguarda i soggetti organici, utilizzo il programma Z-BRUSH, che permette di scolpire con maggiore maestria gli elementi. La computer grafica 3D è utile per la chiarezza di alcuni sviluppi progettuali, ma deve essere sempre accompagnata da una lavorazione artistica manuale. Nelle immagini che seguono ci sono dei lavori  e ipotesi di progetto sia di natura scenografica che modellazione di soggetti singoli.

REALIZZAZIONE Z-BRUSH

Z-BRUSH TEST LION MODEL

MODELLAZIONI DIGITALI

BOZZETTI

STANZA SOGNO

RENDER BOZZETTI CLASSIC AGE

HORROR ROOM

PALCO ITINERANTE QUI SI RIDE

MODELLI MAYA